Odyssey - Unreal Engine
Oddysey é o curso de Unreal Engine da Rivers
Nesse curso, mostramos dos conceitos mais básico aos mais avançados da Unreal Engine 5, ferramenta escolhida por vários estúdios de games e para em demonstrações em arquitetura.
Rafael Lima
Bacharel em Game Design, co fundador do Garage227 studios, programador e modelador. Freelancer, professor de game engine e mestrando em produção de games.
- Introdução UE5
- BSP – Blocagem de lvl
- Material 01
- Material 02
- Luz
- BP 01
- BP 02
- BP 03
- Menus e Huds 01
- Menus e Huds 02
- Material Avançado
- Sonoplastia
- Trilha sonora
- 2D
- Otimização
- Lightmap
- Streaming
- Debug
- Character 01
- Character 02
- Character 03
- AI 01
- AI 02
- Loading
- Building 01
- Building 02
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